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上半年中國電競收入增長超6% 完美世界以生態(tài)共建促電競?cè)诤习l(fā)展

2025-08-04 17:04    來源: 商業(yè)新聞    影響力評估指數(shù):24.5  

2025全球電競大會8月1日在滬舉行,大會現(xiàn)場發(fā)布了《2025年1-6月中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2025年1-6月,中國電子競技產(chǎn)業(yè)實際銷售收入為127.61億元,同比增長6.10%,用戶規(guī)模近4.93億人,同比增長0.59%。

完美世界副總裁黃小鷗受邀參加大會,并做了題為《奔赴熱愛共享發(fā)展——三大生態(tài)圈助推中國電競登臨世界舞臺》的主旨演講。據(jù)其介紹,完美世界通過搭建賽事生態(tài)圈、數(shù)字文化生態(tài)圈和城市活力生態(tài)圈,從賽事到產(chǎn)業(yè)、從產(chǎn)業(yè)到經(jīng)濟社會發(fā)展,逐層助推中國電競登臨世界舞臺。

圖為完美世界副總裁黃小鷗發(fā)表演講

前不久,中國CS戰(zhàn)隊TYLOO捧起國際大賽冠軍獎杯、中國小將爭得MVP,在今年奧斯汀Major上,中國隊也追平歷史最好成績。目前完美世界電競打造立體多元、內(nèi)部貫通的賽事生態(tài)圈,讓電競選手們、戰(zhàn)隊有了不斷晉級的機會。

賽事生態(tài)方面,從今年8月8日起,完美世界將舉辦完美世界CS挑戰(zhàn)賽,十月份還將舉辦CAC2025。完美世界CS挑戰(zhàn)賽(PWC)是一個新系列賽事,以后每年有望多次、多地舉行,目的是為中國戰(zhàn)隊提供更多與歐洲強隊交手的機會,推動中國戰(zhàn)隊不斷向前。從玩家社區(qū)到國際頂級大賽,完美世界正以高質(zhì)、高頻的賽事為依托,編織一個越來越廣泛的賽事生態(tài)體系。

用戶運營方面,通過開發(fā)出完美世界競技平臺、完美世界電競APP等多個社區(qū)平臺,完美世界對用戶實現(xiàn)精細(xì)化運營;虛擬偶像、完美嘉年華、電競綜藝節(jié)目還滿足了玩家在競技對抗、高水平觀賽、娛樂社交等多維度需求。

作為數(shù)字文化產(chǎn)品,電子競技也以數(shù)字文化生態(tài)圈的方式將產(chǎn)業(yè)鏈眾多企業(yè)、多元文化融入其中。

技術(shù)方面,完美世界已經(jīng)將VR、AR、MR等數(shù)智技術(shù)廣泛應(yīng)用于電競比賽,讓觀眾沉浸式觀賽。據(jù)介紹,完美世界與四大合作伙伴達(dá)成戰(zhàn)略合作,包括NVIDIA、英特爾、AGON愛攻、三星品牌存儲,致力于在多個賽事、多個渠道打造生態(tài)體系,在硬件、軟件、生態(tài)扶持等多領(lǐng)域進行合作,共同打造面向玩家的多個渠道。

文化方面,完美世界電競以“文化+科技”的魅力,活化運用了神話傳說、武術(shù)、音樂、非遺等各類文化載體,在電競產(chǎn)品中、賽事舞臺上傳播非遺文化和地域特色,讓電競既有國際范,也有中國味。

作為數(shù)字消費、體驗消費的電競,能與文化、旅游、商業(yè)有機融合,釋放出促進消費的“乘數(shù)效應(yīng)”。完美世界電競以城市活力生態(tài)圈助力城市產(chǎn)業(yè)升級、激發(fā)社會創(chuàng)新活力,推動文旅商體展深度融合。以2024上海Major為例,賽事總出票數(shù)近9萬張,其中,上海市以外的觀眾占比88%,海外觀眾近萬人,還有近700名海外選手及隨行人員來到上海,整個賽事直播流觀看人次23億,帶動周邊消費增量3.7億。

作為高科技的文化體驗,電競產(chǎn)業(yè)受到多個國家和地區(qū)的關(guān)注與重視:美國洛杉磯、巴西里約舉辦過多場知名電競賽事,日本依托ACG文化開發(fā)出豐富的電競衍生內(nèi)容,韓國發(fā)展出了健全的電競選手培養(yǎng)體系,中東通過舉辦電競世界杯、電競奧運會構(gòu)建全球影響力,中國則通過“電競+”戰(zhàn)略打造產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),將電競產(chǎn)業(yè)充分融入中國經(jīng)濟。

2025全球電競大會以“聚中國電競力量,揚世界電競之帆”主題,邀請了日本電競組織代表及阿根廷、西班牙等國的電競企業(yè)代表,圍繞全球電競生態(tài)建設(shè)、標(biāo)準(zhǔn)化賽事體系等核心議題,推動全球電競從“產(chǎn)業(yè)協(xié)作”邁向“生態(tài)共建”。

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