ONE Store近五年游戲交易額占比達(dá)12.6%
韓國應(yīng)用商店ONE Store表示,已在韓國鞏固其第二大應(yīng)用商店的市場地位。根據(jù)大數(shù)據(jù)企業(yè)IGAWorks旗下Mobile Index發(fā)布的應(yīng)用商店交易額相關(guān)報告顯示,在2020年下半年至2025年上半年期間,ONE Store的游戲交易額占比達(dá)到12.6%。在2025年上半年,在同時上架于ONE Store及其他主要應(yīng)用商店的韓國市場Top 50高收入游戲中,ONE Store的交易額占比達(dá)到49.2%。同期,ONE Store的ARPPU(付費用戶平均收入)約為其他主要應(yīng)用商店的五倍。從游戲類型來看,在2025年上半年Top 50高收入游戲中,ONE Store在RPG類別的交易額占比為50.9%,模擬類為64.8%,策略類為49.2%。(美通社)
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