姚記科技(002605)
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28.72 |
1.38% |
姚記科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2012年3月,姚記撲克出資98萬與網(wǎng)絡(luò)棋牌對戰(zhàn)游戲公司北京聯(lián)眾合作,雙方成立合資公司,其中姚記撲克占股49%,開通“姚記聯(lián)眾撲克在線”平臺。意圖通過線上的推廣效應(yīng),增加品牌的知名度,擴大產(chǎn)品的銷售。 關(guān)聯(lián)原因
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100%
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退市富控(600634)
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0.28 |
0.00% |
退市富控與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年報告期內(nèi),公司進一步優(yōu)化和改善旗下游戲產(chǎn)品的運營和盈利模式,充分利用Jagex在歐美市場的品牌優(yōu)勢和用戶資源,與國外知名游戲視頻平臺Twitch聯(lián)手合作,推出了Twitch Prime的促銷,進一步吸引和留存玩家群體,為Jagex的游戲產(chǎn)品帶來了超過9萬名玩家的回歸。 2016年9月26日晚間公告,公司擬以現(xiàn)金支付方式,作價16.32億元收購宏投網(wǎng)絡(luò)51%股權(quán)。宏投網(wǎng)絡(luò)主要持有英國知名游戲開發(fā)商和發(fā)行商Jagex 100%股權(quán),后者已開發(fā)并自主發(fā)行了多款在線游戲,旗下核心游戲產(chǎn)品RuneScape擁有超過2.4億注冊用戶,累計收入超過7億美元。2017年6月公告,公司擬以逾22億元收購宏投網(wǎng)絡(luò)剩余49%股權(quán),從而全資控股英國游戲公司Jagex。 關(guān)聯(lián)原因
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100%
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電魂網(wǎng)絡(luò)(603258)
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21.85 |
2.34% |
電魂網(wǎng)絡(luò)與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司是一家網(wǎng)游公司,專業(yè)致力于大型網(wǎng)絡(luò)游戲。2014年,公司及控股子公司薩滿網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)并正式推出了綜合游戲運營平臺—“夢平臺”及“51任性游戲平臺”,公司通過“夢平臺”,“51任性游戲平臺”聯(lián)合運營多款網(wǎng)絡(luò)游戲。公司自主研發(fā)運營的競技類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲《夢三國》率先在國內(nèi)競技類游戲市場提出了“國風競技”的概念,已持續(xù)運營近7年,經(jīng)營業(yè)績也保持相對穩(wěn)定。 關(guān)聯(lián)原因
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73%
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迅游科技(300467)
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24.46 |
4.17% |
迅游科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司主營業(yè)務(wù)是為網(wǎng)游等互聯(lián)網(wǎng)實時交互應(yīng)用提供網(wǎng)絡(luò)加速服務(wù),主要產(chǎn)品是“迅游網(wǎng)游加速器”軟件。“迅游網(wǎng)游加速器”通過互聯(lián)網(wǎng)智能路由導航、加速節(jié)點部署、智能加速算法等多項加速技術(shù),為網(wǎng)游玩家提供網(wǎng)游數(shù)據(jù)傳輸加速服務(wù),解決網(wǎng)游玩家在網(wǎng)游中遇到的延時過高、登錄困難、容易掉線等問題。公司已經(jīng)成為了我國網(wǎng)游加速服務(wù)市場的行業(yè)龍頭。 關(guān)聯(lián)原因
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71%
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璉升科技(300051)
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7.25 |
-0.14% |
璉升科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:全資子公司道熙科技為網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)企業(yè),主要產(chǎn)品為網(wǎng)頁游戲和移動游戲等。道熙科技擁有策略類游戲(SLG),角色扮演類游戲(RPG)及社交游戲(SNS)三條業(yè)務(wù)線,與騰訊游戲大廳,騰訊應(yīng)用寶,F(xiàn)acebook等國內(nèi)外知名游戲平臺具有良好合作關(guān)系。 關(guān)聯(lián)原因
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66%
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長動退(000835)
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0.33 |
0.00% |
長動退與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:子公司北京新娛兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司手游獨家發(fā)行業(yè)務(wù):《魔靈覺醒》、《劍俠情緣2》頁游等獨家產(chǎn)品收入穩(wěn)定。儲備了《黑龍與天使》,《洪荒》,《上吧MT》等獨家游戲產(chǎn)品。 關(guān)聯(lián)原因
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65%
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恒天海龍(000677)
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5.18 |
-2.08% |
恒天海龍與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因: 關(guān)聯(lián)原因
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62%
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愷英網(wǎng)絡(luò)(002517)
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25.25 |
4.82% |
愷英網(wǎng)絡(luò)與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司旗下的XY.COM游戲平臺是國內(nèi)知名的精品網(wǎng)頁游戲運營平臺,上線運營至今累計推出近百款精品網(wǎng)頁游戲,涵蓋角色扮演、模擬應(yīng)景、休閑競技、戰(zhàn)略策略等多種游戲類型,擁有廣泛的用戶群公司運營的《藍月傳奇》、《梁山傳奇》、《傳奇盛世》等多款游戲繼續(xù)有非常亮眼的表現(xiàn),在各大網(wǎng)頁游戲排行榜中名列前茅。收入和市場份額迅速增長,在游戲行業(yè)的地位和品牌知名度穩(wěn)步提升。早在2016年第三季度易觀統(tǒng)計數(shù)據(jù)就顯示,XY.COM已躋身頁游廠商前三。截止報告期末,平臺累計活躍用戶數(shù)已近1.1億人次,累計充值額突破17億元。
關(guān)聯(lián)原因
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56%
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天娛數(shù)科(002354)
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7.33 |
0.14% |
天娛數(shù)科與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:游戲發(fā)行方面,子公司幻想悅游是中國首家PS4、STEAM平臺游戲發(fā)行商,作為目前國內(nèi)資深網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行商之一,其通過自主研發(fā)的OAS游戲發(fā)行平臺,在全球范圍內(nèi)搭建了強大的發(fā)行渠道,同時與多家國內(nèi)知名游戲CP建立合作關(guān)系并獲取了充足優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的儲備。截止目前,幻想悅游共代理了總計17款國產(chǎn)網(wǎng)頁及移動網(wǎng)絡(luò)游戲,將其本地化為多種語言版本并向全球40多個國家和地區(qū)提供運營服務(wù)。 關(guān)聯(lián)原因
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55%
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山東礦機(002526)
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4.23 |
0.48% |
山東礦機與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司制定了"煤機生產(chǎn)、煤炭銷售及采煤服務(wù)"+"網(wǎng)絡(luò)游戲及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)"雙主業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略,并且公司2017年已將北京麟游互動科技有限公司納入合并范圍。 關(guān)聯(lián)原因
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55%
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元力股份(300174)
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17.72 |
-1.88% |
元力股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:子公司廣州創(chuàng)娛繼續(xù)堅持"精品戰(zhàn)略",豐富研發(fā)產(chǎn)品線,全面布局移動游戲。2017年報告期內(nèi)推出了頁游《三生三世十里桃花》,年末上線的首款手游《超神學院》表現(xiàn)不俗,對公司向移動游戲擴展有積極意義。 關(guān)聯(lián)原因
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49%
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*ST大晟(600892)
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3.51 |
-1.13% |
*ST大晟與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年度游戲業(yè)務(wù)經(jīng)營情況公司全資子公司淘樂網(wǎng)絡(luò)專注于網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域中回合制端游與手游的研發(fā)與運營,已形成了研運一體的經(jīng)營模式,通過自主創(chuàng)新進行新產(chǎn)品的開發(fā)及運營,鞏固在端游領(lǐng)域優(yōu)勢的同時重點發(fā)展手游。公司控股孫公司祺曜互娛專注于H5游戲和網(wǎng)頁游戲的細分市場,與淘樂網(wǎng)絡(luò)協(xié)同發(fā)展。2017年,淘樂網(wǎng)絡(luò)利用在回合制領(lǐng)域積累的豐富經(jīng)驗和領(lǐng)先技術(shù)優(yōu)勢,對原有已上線優(yōu)秀產(chǎn)品不斷進行升級、推陳出新,已有優(yōu)秀產(chǎn)品《桃花源記》、《桃花源記2》在2017年保持了平穩(wěn)的發(fā)展。祺曜互娛主要優(yōu)秀產(chǎn)品《決戰(zhàn)沙城》、《神仙劫》在2017年發(fā)展快速。2018年,淘樂網(wǎng)絡(luò)及祺曜互娛將持續(xù)挖掘現(xiàn)有產(chǎn)品潛力,提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),開發(fā)優(yōu)質(zhì)新產(chǎn)品,進軍海外市場。 關(guān)聯(lián)原因
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45%
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新迅達(300518)
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13.71 |
-4.13% |
新迅達與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2018年7月25日公告稱,公司擬現(xiàn)金5.03億元收購中聯(lián)暢想(深圳)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司67%的股份,中聯(lián)暢想從事面向海外市場的休閑社交棋牌類移動網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與運營。 關(guān)聯(lián)原因
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44%
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ST中青寶(300052)
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13.14 |
2.10% |
ST中青寶與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司為一家擁有自主研發(fā)能力、獨立運營能力的專業(yè)化網(wǎng)絡(luò)游戲公司,主營業(yè)務(wù)是網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)及運營,是國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中擁有包括互聯(lián)網(wǎng)出版許可證在內(nèi)的為數(shù)不多的全資質(zhì)全牌照企業(yè)之一。
公司網(wǎng)絡(luò)游戲全部采用主流的FTP盈利模式,該模式下公司的收益來自于在網(wǎng)絡(luò)游戲中向游戲玩家銷售虛擬道具。公司運營模式包括公司自主運營、與游戲平臺聯(lián)合運營和分服運營三種,其中自主運營為主要運營模式。公司是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行企業(yè),未曾提供網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)。目前主要側(cè)重點將放在互動游戲的新模式上,如SNS游戲和手機游戲娛樂。 關(guān)聯(lián)原因
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41%
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ST鼎龍(002502)
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0.64 |
0.00% |
ST鼎龍與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2013年12月發(fā)布公告,公司擬使用超募資金5000萬元收購深圳市第一波網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的部分股權(quán)并進行增資。第一波主營業(yè)務(wù)為移動網(wǎng)絡(luò)游戲的制作開發(fā)與運營推廣;
2016年11月30日晚間公告,擬以自有資金3.128億元收購風云互動49.6%股權(quán),據(jù)悉,風云互動由驊威文化子公司第一波于2014年投資參與設(shè)立,并持有其50.3995%股權(quán),本次收購后,上市公司將直接和間接持有風云互動100%的股權(quán)。公告顯示,風云互動的主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)頁游戲研發(fā)、手機游戲研發(fā)及H5游戲研發(fā),制作穩(wěn)定的ARPG類型游戲,延伸發(fā)展休閑游戲、回合游戲及策略游戲,研發(fā)實力雄厚。 關(guān)聯(lián)原因
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41%
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廈門信達(000701)
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5.81 |
-1.02% |
廈門信達與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:廈門信達(000701)下屬子公司掌通信息科技公司所推出的劃時代產(chǎn)品互動游戲和手機短信業(yè)務(wù)前景十分看好。掌通公司是中、日、韓三方合資的高新技術(shù)跨國公司,日方是其國內(nèi)最專業(yè)的無線互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容供應(yīng)商,韓方現(xiàn)代數(shù)字娛樂公司則是個優(yōu)秀的無線內(nèi)容供應(yīng)商。在網(wǎng)絡(luò)游戲市場快速增長的背景下,昭示了公司巨大的發(fā)展空間。
掌通公司主營:手機游戲,下載,游戲,移植,動作游戲,RPG,成人游戲,機型拓展,移動夢網(wǎng),聯(lián)通神奇寶典,JAVA游戲免費下載,手機新聞資訊,手機資料大全,手機游戲世界等。 關(guān)聯(lián)原因
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41%
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昆侖萬維(300418)
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41.87 |
1.14% |
昆侖萬維與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年11月10日晚,昆侖萬維發(fā)公告稱,旗下子公司昆諾天勤將以2.13億元的對價認購北京軟星全部新增股份,取得北京軟星 51%的股權(quán)。后續(xù)將會推出《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》等經(jīng)典游戲的新產(chǎn)品。 公司收購閑徠互娛51%的股權(quán)。閑徠互娛專注于“地方特色休閑競技”產(chǎn)品細分市場的開拓,致力為中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶提供“休閑益智”與“競技對抗”相結(jié)合的創(chuàng)新型產(chǎn)品。閑徠互娛已先后推出三十余款極具地方特色休閑競技游戲。閑徠互娛是“全國競技二打一撲克錦標賽”(CCPC)戰(zhàn)略合作伙伴和主辦方之一。 公司是中國最大的網(wǎng)頁游戲開發(fā),運營企業(yè)之一,躋身中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的第二梯隊(第一梯隊包括騰訊、網(wǎng)易等6家游戲公司)。公司已自主研發(fā)并運營多款網(wǎng)絡(luò)游戲,涉及到大型網(wǎng)頁游戲、社交網(wǎng)頁游戲、移動網(wǎng)絡(luò)游戲、客戶端游戲等多個游戲品類。大型網(wǎng)頁游戲是公司核心產(chǎn)品之一,公司已自主研發(fā)《三國風云1、2》、《千軍破1、2》、《武俠風云》、《絕代雙驕》等多款網(wǎng)頁游戲精品大作,游戲題材涵蓋戰(zhàn)爭策略、角色扮演、休閑競技等多個主流題材; 關(guān)聯(lián)原因
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40%
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巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)
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44.58 |
6.14% |
巨人網(wǎng)絡(luò)與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:巨人網(wǎng)絡(luò)集團股份有限公司現(xiàn)主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)絡(luò)游戲。 2016年10月公告,公司將非公開發(fā)行股份并支付現(xiàn)金購買其持有設(shè)立于開曼群島的 Alpha Frontier Limited(以下簡稱“Alpha”)全部A類普通股,交易對價為305億元。Alpha 旗下休閑社交游戲業(yè)務(wù) Playtika Holding Corp. 公司的主營業(yè)務(wù)為游戲改造,擁有先進的技術(shù)開發(fā)實力及大數(shù)據(jù)、人工智能分析能力,目前運營的游戲以棋牌社交類產(chǎn)品為主。 關(guān)聯(lián)原因
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39%
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ST任子行(300311)
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5.07 |
-1.36% |
ST任子行與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:報告期內(nèi)游戲平臺新增運營游戲數(shù)量為17款,報告期末運營的游戲數(shù)量為334款。 關(guān)聯(lián)原因
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37%
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祥源文旅(600576)
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8.38 |
-0.24% |
祥源文旅與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:祥源文化是一家以移動互聯(lián)網(wǎng)動漫為主業(yè)的企業(yè)。祥源文化旗下的翔通動漫是中國大陸最早從事手機動漫的大型企業(yè)之一,也是目前國內(nèi)最大的手機動漫公司之一。翔通動漫以新媒體動漫為核心,業(yè)務(wù)范圍包括移動互聯(lián)網(wǎng)動漫、動漫網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫版權(quán)授權(quán)、動漫教育軟件、動漫基地支撐等。翔通動漫擁有包括綠豆蛙、酷巴熊、功夫包子、閃客快打、萌萌熊等知名品牌在內(nèi)的超過1200個原創(chuàng)動漫版權(quán),是我國擁有動漫版權(quán)形象最多的公司。同時也是國內(nèi)最大的動漫版權(quán)授權(quán)公司之一。 關(guān)聯(lián)原因
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34%
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游族網(wǎng)絡(luò)(002174)
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12.56 |
2.53% |
游族網(wǎng)絡(luò)與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司主營網(wǎng)頁網(wǎng)絡(luò)游戲、移動網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)和運營。2016年2月份,公司擬向包含廣發(fā)資管在內(nèi)的不超10名特定投資者非公開發(fā)行不超1億股,募集資金不超44.5億元。募資投向:擬19.4億元收購北京青果靈動科技97%股權(quán),擬9.7億元投入網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)及發(fā)行運營建設(shè)項目,擬11.9億元投入大數(shù)據(jù)分析與運營建設(shè)項目,擬3.5億元償還銀行貸款。青果靈動是中國領(lǐng)先的3D跨平臺游戲企業(yè);
2016年3月公告,公司全資子公司YOUSU GmbH于2016年3月22日在德國與Bigpoint Investments GmbH簽訂《股權(quán)購買協(xié)議》,擬購買其持有的 Bigpoint HoldCo GmbH100%股權(quán),擬投資金額不超過8000萬歐元(約5.8億人民幣)。BP是立足德國,歐洲領(lǐng)先的電腦網(wǎng)絡(luò)游戲和手機游戲的開發(fā)商、內(nèi)容提供商和運營商。 關(guān)聯(lián)原因
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30%
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*ST艾格(002619)
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0.56 |
0.00% |
*ST艾格與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:艾格拉斯股份有限公司主營業(yè)務(wù)為手機游戲研發(fā)運營。公司主要產(chǎn)品為移動終端游戲。 關(guān)聯(lián)原因
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30%
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中南文化(002445)
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2.82 |
1.44% |
中南文化與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:子公司極光互動成立初期即與上市公司三七互娛(37.com)建立了全面戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,致力于2D,2.5D及3D mmoarpg頁游、手游研發(fā)。公司由十幾年從業(yè)經(jīng)驗的游戲團隊組成,核心成員均有多次成功的項目經(jīng)驗,擁有行業(yè)頂尖核心技術(shù)積累。
2015年10月7日晚間公告,公司擬通過發(fā)行股份及支付現(xiàn)金的方式購買鐘德平、朱亞琦、劉婷、鄧金華、田華東、佳恒投資、信德奧飛、力奧盈輝、康遠投資合法持有的值尚互動合計100%股權(quán)。公司表示,通過收購值尚互動,公司可以迅速切入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),獲得一只優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲運營團隊; 關(guān)聯(lián)原因
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30%
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北緯科技(002148)
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10.46 |
1.26% |
北緯科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:相關(guān)業(yè)務(wù):利用互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)營游戲產(chǎn)品運營、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行;第二類增值電信業(yè)務(wù)中的呼叫中心業(yè)務(wù)、信息服務(wù)業(yè)務(wù)(不含固定網(wǎng)電話信息服務(wù)和互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù));互聯(lián)網(wǎng)出版;一般經(jīng)營項目 關(guān)聯(lián)原因
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28%
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吉比特(603444)
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542.78 |
2.03% |
吉比特與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司是一家專業(yè)從事網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意策劃,研發(fā)制作及商業(yè)化運營的國家級重點軟件企業(yè),成功研發(fā)出《問道》,《問道外傳》和《斗仙》等多款立足于中華傳統(tǒng)文化的客戶端游戲,并積極拓展了網(wǎng)頁游戲《亂戰(zhàn)》,《菜鳥神兵》和移動游戲《女神覺醒》,《斬將封神》,《問道手游》等。 關(guān)聯(lián)原因
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28%
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寶通科技(300031)
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25.57 |
1.15% |
寶通科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司持有易幻網(wǎng)絡(luò)94.1644%的股權(quán)。易幻網(wǎng)絡(luò)從成立之初起便專注于中國移動網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行業(yè)務(wù),目前已經(jīng)逐步形成以港澳臺、東南亞、韓國三大主力市場為業(yè)務(wù)核心,支撐對全球其他新興市場的開拓和探索,并已經(jīng)開始將產(chǎn)品推向中東、日本、南美、俄羅斯、德國等多個海外市場,逐漸布局全球游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。 關(guān)聯(lián)原因
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28%
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掌趣科技(300315)
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5.69 |
1.43% |
掌趣科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司的爆款產(chǎn)品《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》在海外地區(qū)發(fā)行取得了優(yōu)異的成績,在多個國家和地區(qū)榜單位于前列。報告期內(nèi),公司面向海外輸出《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》、《神話永恒》等多款精品游戲,表現(xiàn)穩(wěn)定。 2016年3月公司公告,為拓展海外公司業(yè)務(wù),推進國際化發(fā)展戰(zhàn)略,公司擬以約人民幣110,142萬元受讓韓國Webzen Inc.19.24%股權(quán)。Webzen專注于PC和手機游戲開發(fā)和發(fā)行,還在全球授權(quán)自己的IP。 關(guān)聯(lián)原因
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24%
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天舟文化(300148)
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5.03 |
1.21% |
天舟文化與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2018年,天舟文化全資子公司游愛網(wǎng)絡(luò)將持有海南奇遇100%股權(quán)。公司獲得海南奇遇已上線運營的優(yōu)秀移動網(wǎng)絡(luò)游戲的運營收益,同時還將獲得海南奇遇正在研發(fā)的游戲產(chǎn)品,使得上市公司在移動網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的產(chǎn)品數(shù)量、知名度進一步提升。 2017年年報稱,報告期內(nèi),公司在原有游戲基礎(chǔ)上進行了IP的二次拓展,如子公司游愛網(wǎng)絡(luò)在《風云天下OL》運營六周年之際,自研發(fā)行了風云二部曲之《風云天下重燃》;子公司神奇時代在原影視IP游戲《臥虎藏龍》的基礎(chǔ)上,與阿里游戲共同打造了《臥虎藏龍貳》。公司通過聯(lián)合IP版權(quán)方合作進行研發(fā)發(fā)行,儲備了天蠶土豆知名網(wǎng)絡(luò)小說《大主宰》、知名韓國網(wǎng)絡(luò)游戲《精靈》、臺灣戲偶劇《東籬劍游記》以及仙劍客棧、戀光明、百煉成神、天行軼事等十多項熱門IP資源,目前已有部分IP資源的游戲已處于研發(fā)和上線階段。 關(guān)聯(lián)原因
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24%
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順網(wǎng)科技(300113)
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25.64 |
2.48% |
順網(wǎng)科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:相關(guān)業(yè)務(wù):利用互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)營游戲產(chǎn)品(含網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行)(有效期至2012年3月);互聯(lián)網(wǎng)地圖服務(wù);第二類增值電信業(yè)務(wù)中的信息服務(wù)業(yè)務(wù);一般經(jīng)營項目 關(guān)聯(lián)原因
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22%
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金亞退(300028)
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0.31 |
0.00% |
金亞退與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2014年12月8日,金亞科技在互動平臺上表示,公司正在積極推進有線網(wǎng)絡(luò)“云游戲”相關(guān)方面工作。 關(guān)聯(lián)原因
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22%
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完美世界(002624)
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18.68 |
10.01% |
完美世界與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:完美世界是中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商,發(fā)行商和運營商,公司從客戶端游戲領(lǐng)域出發(fā),先后涉足了網(wǎng)頁游戲,移動網(wǎng)絡(luò)游戲和電視游戲,推出了《完美世界》,《武林外傳》,《誅仙》,《神魔大陸》等客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,《神雕俠侶》等移動網(wǎng)絡(luò)游戲。 關(guān)聯(lián)原因
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21%
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ST凱文(002425)
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4.23 |
-0.47% |
ST凱文與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:目前公司主要利潤來自網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)和IP運營,游戲類型主要為移動端網(wǎng)絡(luò)游戲。 關(guān)聯(lián)原因
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21%
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盛天網(wǎng)絡(luò)(300494)
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14.41 |
2.42% |
盛天網(wǎng)絡(luò)與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司主要從事互聯(lián)網(wǎng)娛樂平臺的設(shè)計、開發(fā)、推廣和基于此平臺上的網(wǎng)絡(luò)廣告推廣及互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù),以及游戲聯(lián)合運營業(yè)務(wù),是國內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容與服務(wù)聚合平臺運營商之一。公司針對網(wǎng)吧渠道設(shè)計推出的“易樂游網(wǎng)娛平臺”產(chǎn)品,在網(wǎng)絡(luò)娛樂內(nèi)容高效管理、網(wǎng)絡(luò)游戲自動更新、系統(tǒng)與數(shù)據(jù)安全管理、操作系統(tǒng)管理等方面都確立了自己的行業(yè)地位,目前公司已為約50000家網(wǎng)吧提供了優(yōu)秀的產(chǎn)品與解決方案。 關(guān)聯(lián)原因
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20%
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冰川網(wǎng)絡(luò)(300533)
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41.51 |
6.03% |
冰川網(wǎng)絡(luò)與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司主營業(yè)務(wù)為基于自主研發(fā)的引擎技術(shù)開發(fā)大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲,并采用以自主運營為主,授權(quán)運營、聯(lián)合運營相結(jié)合的方式,運營自主開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,公司主要產(chǎn)品為客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,包括《遠征OL》和《龍武》。 關(guān)聯(lián)原因
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18%
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眾應(yīng)退(002464)
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0.24 |
0.00% |
眾應(yīng)退與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年12月11日公告,公司近日與上海米椒投資管理有限公司、北京微夢創(chuàng)科網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司、北京微游互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司簽署《投資及戰(zhàn)略合作框架協(xié)議書》。眾應(yīng)互聯(lián)將通過投資平臺對微游互動進行增資,后者以新浪微博和新浪為入口的游戲平臺公司。另外,眾應(yīng)互聯(lián)將與各方在互聯(lián)網(wǎng)游戲、廣告、文娛等領(lǐng)域開展全面、深入的戰(zhàn)略合作。在收購歐洲最大的虛擬物品交易商摩伽和從事移動數(shù)字營銷的北京彩量后,眾應(yīng)互聯(lián)朝著全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)游戲綜合服務(wù)商的目標又邁進了一步。 2015年7月公告,擬以約21億元購買MMOGA之100%股權(quán),并向金利科技董事長旗下公司出售現(xiàn)有資產(chǎn)、業(yè)務(wù)和負債。MMOGA為歐洲最大的游戲注冊碼及虛擬物品垂直電商平臺,通過本次交易,公司將實現(xiàn)由傳統(tǒng)制造業(yè)向互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的轉(zhuǎn)型; 關(guān)聯(lián)原因
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17%
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拓維信息(002261)
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37.65 |
1.24% |
拓維信息與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:相關(guān)業(yè)務(wù):憑互聯(lián)網(wǎng)出版許可證從事互聯(lián)網(wǎng)游戲出版物、手機出版物業(yè)務(wù)(至2020年7月9日);憑出版物發(fā)行許可證從事書報刊、電子出版物批發(fā)(網(wǎng)絡(luò)發(fā)行)(至2015年1月7日);憑網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證從事網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營業(yè)務(wù)(至2013年4月);計算機軟、硬件及其配套產(chǎn)品、辦公設(shè)備、電子電氣產(chǎn)品的研制、開發(fā)、銷售 關(guān)聯(lián)原因
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14%
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文投控股(600715)
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3.07 |
-1.60% |
文投控股與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年,子公司都玩網(wǎng)絡(luò)開展的主要業(yè)務(wù)包括網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)運營、文化娛樂經(jīng)紀、VR/AR內(nèi)容生產(chǎn)等,全年營業(yè)收入為人民幣43,687.03萬元,歸母凈利潤為人民幣20,005.56萬元。截至2017年12月31日,都玩網(wǎng)絡(luò)總資產(chǎn)為人民幣97,428.13萬元,凈資產(chǎn)為人民幣60,659.85萬元。2018年,都玩網(wǎng)絡(luò)將繼續(xù)加大對原有業(yè)務(wù)的投入,打造自研自發(fā)重點產(chǎn)品,開發(fā)更符合市場定位的高品質(zhì)游戲,獨代和聯(lián)運更多精品游戲。 關(guān)聯(lián)原因
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14%
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晨鑫退(002447)
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0.20 |
0.00% |
晨鑫退與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司自有平臺1862游戲綜合門戶,集移動游戲分發(fā)、游戲資訊、游戲?qū)^(qū)、游戲禮包、H5游戲頻道于一體。1862游戲平臺作為壕鑫互聯(lián)自有流量來源,是玩家間交流和溝通的游戲社區(qū)平臺。目前1862擁有近數(shù)百個游戲?qū)^(qū),內(nèi)容全面、豐富、專業(yè),囊括國內(nèi)主流的移動網(wǎng)絡(luò)游戲,H5游戲以及最新移動游戲資訊,為中國的游戲產(chǎn)業(yè)提供著豐富的資訊內(nèi)容和游戲產(chǎn)品資源。同時,1862平臺通過精細化運營沉淀了大量用戶,結(jié)合公司自有的自研+獨代的發(fā)行運營體系及平臺廣告資源,在自有生態(tài)內(nèi)進行流量導入最終實現(xiàn)流量的變現(xiàn)。 關(guān)聯(lián)原因
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14%
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退市游久(600652)
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1.19 |
0.00% |
退市游久與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司主營游戲的研發(fā)與運營,主要以端游、頁游和手游的代理發(fā)行業(yè)務(wù)為核心,兼顧手游研發(fā),并全方位提供游戲資訊服務(wù)。游久時代旗下的游久網(wǎng)在國內(nèi)游戲媒體行業(yè)中占有重要地位,為國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲廠商和上億玩家提供高質(zhì)量的游戲資訊和社區(qū)服務(wù);
2017年6月份,上海紫鑰(公司孫公司)與360全資子公司世界星輝簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,按照協(xié)議約定,雙方擬就互動游戲業(yè)務(wù)展開合作,為玩家提供游戲服務(wù)。世界星輝擁有運營包含頁游,端游,及移動端在線游戲,單機游戲分發(fā)等全品類互聯(lián)網(wǎng)游戲的能力。 關(guān)聯(lián)原因
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13%
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*ST天潤(002113)
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0.41 |
0.00% |
*ST天潤與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:子公司拇指游玩的游戲推廣分為網(wǎng)絡(luò)游戲的自主推廣和網(wǎng)絡(luò)游戲及單機游戲的聯(lián)運推廣兩種業(yè)務(wù)模式。在自營推廣模式下,拇指游玩的客戶為游戲玩家;在聯(lián)運推廣模式下,拇指游玩客戶為聯(lián)運渠道。拇指游玩及其子公司擁有《刀塔之王游戲軟件V1.0》、《倒霉熊太空歷險記游戲軟件V1.0.0》等55項計算機軟件著作權(quán)。共擁有51muzhi.com、91muzhi.com、gamebao.cc、mflyhi.com等16個域名。 關(guān)聯(lián)原因
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12%
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德力股份(002571)
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7.63 |
-1.17% |
德力股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2015年8月12晚間披露,公司擬以自有資金3000萬元認購成都趣樂多科技有限公司新發(fā)行股份111.11萬股,獲得趣樂多10%股份。趣樂多主要通過旗下的西游網(wǎng)從事網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)行及運行,其目前已有數(shù)十款頁游進行聯(lián)運,截止2014年底西游網(wǎng)平臺注冊用戶數(shù)突破1000萬人,由北京青果靈動科技有限公司等研發(fā)的多款游戲?qū)⒃?015年由西游網(wǎng)進行獨代發(fā)行; 關(guān)聯(lián)原因
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12%
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群興玩具(002575)
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8.69 |
0.35% |
群興玩具與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:15年2月5日晚間發(fā)布公告稱收購《全民英雄》開發(fā)公司藝動娛樂,經(jīng)中國證監(jiān)會上市公司并購重組審核委員會2015年第12次工作會議審核,公司發(fā)行股份及支付現(xiàn)金購買資產(chǎn)并募集配套資金事項未獲得通過。公司股票于2月6日開市起復牌。 關(guān)聯(lián)原因
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12%
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航宇微(300053)
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13.80 |
-1.43% |
航宇微與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2013年10月份,廣州狼旗與上海數(shù)龍科技(盛大游戲?qū)嶓w經(jīng)營公司),簽署了網(wǎng)絡(luò)游戲獨家聯(lián)合運營合作協(xié)議,合作運營《伏魔》游戲。2013年6月份,公司向狼旗網(wǎng)絡(luò)投資1500萬元(占28%),涉足網(wǎng)絡(luò)游戲。狼旗網(wǎng)絡(luò)致力于研發(fā)大型客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,大型網(wǎng)頁游戲,移動平臺游戲等多元化產(chǎn)品。 關(guān)聯(lián)原因
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11%
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ST華通(002602)
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20.10 |
5.02% |
ST華通與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年年報稱,報告期內(nèi),公司持續(xù)秉持做大做強游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展目標,按照董事會確定的戰(zhàn)略目標和工作部署,進一步推動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)的整合和收購。2017年2月收到中國證監(jiān)會正式批文,核準收購點點互動,并于2018年1月完成股權(quán)過戶、2018年2月2日新增股份上市流通;公司控股股東及部分大股東為拓展公司業(yè)務(wù)于2017年收購盛大游戲,努力實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)類型全覆蓋、游戲產(chǎn)業(yè)鏈全覆蓋及游戲發(fā)行全球化的發(fā)展格局。公司團隊七酷網(wǎng)絡(luò)經(jīng)過多年游戲研發(fā)積累了豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗,并組建了一支規(guī)模較大、研發(fā)能力較強的研發(fā)團隊,具有同時研發(fā)跨終端、多種題材網(wǎng)絡(luò)游戲的能力。 關(guān)聯(lián)原因
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11%
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亨通股份(600226)
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3.82 |
2.41% |
亨通股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2015年10月公告,擬作價16億元收購游戲公司炎龍科技。根據(jù)方案,公司擬向炎龍科技股東魯劍、李練、西藏炎龍發(fā)行股份及支付現(xiàn)金購買其持有的炎龍科技100%股權(quán)。其中以現(xiàn)金支付方式購買西藏炎龍所持炎龍科技50%股權(quán),總計現(xiàn)金8億元;以3.12元/股發(fā)行256,410,256股方式購買魯劍、李練所持炎龍科技50%股權(quán)。炎龍科技是網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和代理發(fā)行商,其核心團隊長期從事網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及代理發(fā)行。 關(guān)聯(lián)原因
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11%
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綜藝股份(600770)
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5.91 |
-3.11% |
綜藝股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2014年7月,子公司綜藝科技以合計33000萬元收購掌上飛訊及其VIE構(gòu)架的控股公司掌上明珠控股各68.24%股權(quán)。掌上飛訊是移動游戲和娛樂產(chǎn)品的開發(fā)商、運營商和發(fā)行商,公司主要產(chǎn)品《明珠幻想》、《武林OL》、《榮耀OL》等,其榮獲2014中國手游金蘋果獎/金口袋2013年度最佳手游獎、九屆中國移動互聯(lián)網(wǎng)TOP50”評選的“中國手機游戲企業(yè)TOP10”等一系列行業(yè)榮譽。掌上飛訊2013年和2014年1季度凈利潤分別4143.12萬元和1754.23萬元。原股東承諾以掌上飛訊2013年主營業(yè)務(wù)稅后利潤3982萬元為基數(shù),2014年以30%的增長率,2015和2016年以每年相對于前一年不低于25%的復合增長率遞增,若低于則向公司補償。 關(guān)聯(lián)原因
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10%
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ST聯(lián)合(600358)
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5.68 |
0.35% |
ST聯(lián)合與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因: 2016年3月份,公司與體育總局,小蔥文化簽訂《中國電子競技嘉年華合作意向書》。 根據(jù)協(xié)議:三方共同自愿排他性的簽訂電競嘉年華合作協(xié)議,且體育總局擁有電競嘉年華及其相關(guān)賽事活動的品牌,其他衍生活動品牌體育總局占50%,其他部分為國旅聯(lián)合,小蔥文化共有。公司有權(quán)進行電競嘉年華的商業(yè)開發(fā),享有按照協(xié)議通過商業(yè)開發(fā)取得經(jīng)濟收益的權(quán)利,有權(quán)開展與電競嘉年華有關(guān)的主題文化活動。協(xié)議有效期為三年(2016-2018)。 關(guān)聯(lián)原因
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10%
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暴風退(300431)
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0.29 |
0.00% |
暴風退與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2016年3月15日公告,公司擬以約31億元人民幣收購甘普科技等三家公司股權(quán),擬采用增發(fā)新股及支付現(xiàn)金相結(jié)合的方式收購甘普科技有限公司100%股權(quán)、江蘇稻草熊影業(yè)有限公司60%股權(quán)及杭州立動信息科技有限公司100%股權(quán),同時向特定對象發(fā)行股份募集配套資金。公開資料顯示,江蘇稻草熊影業(yè)成立于2014年6月,從事電視劇投資制作發(fā)行及影視作品衍生產(chǎn)業(yè);甘普科技成立于2013年,專注于海外游戲發(fā)行和推廣,有多年的移動游戲從業(yè)經(jīng)驗;立動科技則是一家集研發(fā)、發(fā)行、運營為一體的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,公司創(chuàng)始人團隊擁有十多年的游戲研發(fā)和市場經(jīng)驗。 關(guān)聯(lián)原因
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10%
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科新發(fā)展(600234)
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8.80 |
0.00% |
科新發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2015年1月,山水文化擬以11.74元每股向五友投資等定增3.43億股,募資40.3億元,其中30億元收購廣州創(chuàng)思100%股權(quán)。交易完成后,五友投資的實控人朱明亮將成上市公司新的實際控制人。
2015年3月,公司終止實施非公開發(fā)行股票方案。 關(guān)聯(lián)原因
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10%
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*ST國華(000004)
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10.73 |
2.48% |
*ST國華與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:子公司廣州國科互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司主要從事移動網(wǎng)絡(luò)游戲運營及相關(guān)服務(wù)。 關(guān)聯(lián)原因
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10%
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智度股份(000676)
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9.95 |
-1.39% |
智度股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司主要產(chǎn)品或服務(wù)有移動互聯(lián)網(wǎng)廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲、搜索引擎廣告代理、精準廣告、供應(yīng)商銷售競價平臺服務(wù)、社會化營銷、娛樂影視跨界營銷、互聯(lián)網(wǎng)軟件應(yīng)用分發(fā)。 關(guān)聯(lián)原因
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10%
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富春股份(300299)
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6.97 |
2.80% |
富春股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年年報稱,報告期內(nèi),公司通過設(shè)立泛娛事業(yè)部,公司以游戲為核心,精品IP為紐帶,整合公司泛娛業(yè)務(wù)板塊、控股公司、參股公司資源,將網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫、網(wǎng)絡(luò)文學等大文化領(lǐng)域貫穿融合,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈升級,對接海外優(yōu)質(zhì)資源,推動公司的可持續(xù)發(fā)展。 2014年12月3日:富春通信擬通過發(fā)行股份及支付現(xiàn)金的方式收購上海駿夢100%股權(quán),交易價格9億元。其中,現(xiàn)金對價支付2億元;以12.23元每股向上海駿夢交易對方發(fā)行股份,支付對價6.93億元。同時,擬通過鎖價方式定增1521萬股,募集配套資金1.86億元,用于支付標的資產(chǎn)的部分現(xiàn)金對價。 關(guān)聯(lián)原因
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8%
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金瑞礦業(yè)(600714)
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12.76 |
1.19% |
金瑞礦業(yè)與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2016年2月2日晚間發(fā)布重組預案,公司擬以11.09元/股非公開發(fā)行4544.63萬股,并支付現(xiàn)金2.16億元,合計作價7.2億元收購廖繼志等8名股東持有的成都魔方100%股權(quán)。成都魔方的主營業(yè)務(wù)主要包括移動網(wǎng)絡(luò)游戲的自主研發(fā)以及發(fā)行運營,并為客戶定制研發(fā)游戲產(chǎn)品,目前其已發(fā)展成為集游戲產(chǎn)品開發(fā)、游戲運營、海外合作為一體的綜合性游戲開發(fā)、運營商。 關(guān)聯(lián)原因
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8%
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大東南(002263)
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4.17 |
-1.65% |
大東南與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:子公司游唐網(wǎng)絡(luò)主營是移動游戲開發(fā)及運營業(yè)務(wù)。 關(guān)聯(lián)原因
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8%
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海峽創(chuàng)新(300300)
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5.22 |
-1.88% |
海峽創(chuàng)新與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2016年10月25日晚公告,公司擬以13億元的價格收購上海靈娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司100%股權(quán)。同時,公司擬募集配套資金不超過6.6億元,其中2.5億元用于標的公司移動端游戲運營中心建設(shè)項目。資料顯示,上海靈娛自成立以來,主營業(yè)務(wù)集中于網(wǎng)頁游戲和移動端游戲的研發(fā)業(yè)務(wù)。公司開發(fā)了《大鬧天宮OL》、《暴風王座》、《諸神黃昏》等網(wǎng)頁游戲和《仙戰(zhàn)》等移動網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。 關(guān)聯(lián)原因
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8%
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三七互娛(002555)
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23.06 |
6.41% |
三七互娛與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年年報稱,公司自研網(wǎng)頁游戲《傳奇霸業(yè)》、《大天使之劍》自2014年上線至今,憑借優(yōu)異的自研品質(zhì)保持穩(wěn)定較高流水,分別作為國內(nèi)"傳奇類""奇跡類"游戲的代表作獲得核心玩家的持續(xù)認可。報告期內(nèi)公司自研手機游戲《傳奇霸業(yè)手游》上線30天流水突破1億元,H5游戲《大天使之劍H5》單月流水超1.8億元,自研游戲口碑效應(yīng)和品牌壁壘得到驗證。公司成功發(fā)行了包括《永恒紀元》、《大天使之劍H5》、《仙靈覺醒》等長周期、精品游戲,最高月活躍用戶人數(shù)(MAU)超過1,300萬人,最高月流水超過5億元。報告期內(nèi),代表作品《永恒紀元》單日流水最高記錄突破7,000萬。 2017年2月3日,公司下屬公司西藏泰富文化傳媒有限公司將以自有資金人民幣10,005萬元認購心動網(wǎng)絡(luò)新增股票725萬股,獲得其增資完成后2.3841%的股權(quán)。據(jù)公告,心動網(wǎng)絡(luò)主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)頁游戲及手機游戲的研發(fā)與發(fā)行,現(xiàn)旗下主營產(chǎn)品包括《神仙道》系列、《三國羅曼史》、《橫掃千軍》、《天天打波利》等。 關(guān)聯(lián)原因
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7%
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時代出版(600551)
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8.81 |
-0.34% |
時代出版與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年2月27日晚間公告,公司擬19億元通過發(fā)行股份的方式收購的江蘇名通100%股權(quán)以及數(shù)智源100%股權(quán)。江蘇名通是一家集網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)和運營為一體的綜合性網(wǎng)絡(luò)游戲公司,主要從事網(wǎng)頁游戲和手機游戲的研發(fā)和運營。公司同時擬募集配套資金不超過9.75億元,用于的項目包括網(wǎng)絡(luò)游戲新產(chǎn)品開發(fā)項目、網(wǎng)絡(luò)游戲運營平臺建設(shè)項目、網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行項目等。 關(guān)聯(lián)原因
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7%
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海信視像(600060)
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21.20 |
-1.99% |
海信視像與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:海信電器14年初發(fā)布國內(nèi)首份電視品牌《電視游戲年度報告》,報告顯示:海信互聯(lián)網(wǎng)電視全年游戲下載量超過300萬,運行量超過8000萬,用戶日均運行時長為48分鐘,體育競技、棋牌游戲、動作游戲成為最受用戶喜愛的游戲類型,而體感游戲下載率已高達22%。至此,“電視游戲”有望成為繼網(wǎng)游、手游、頁游之后互聯(lián)網(wǎng)游戲的新“藍海”。
海信表示:從推出簡單易用的VIDAA TV開始,海信一直保持互聯(lián)網(wǎng)電視高激活率、高在線率等,積極布局增值服務(wù)的智能應(yīng)用市場。電視游戲正好突出電視這塊大屏相較于PC、手機上的優(yōu)勢。 關(guān)聯(lián)原因
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6%
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奧飛娛樂(002292)
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9.48 |
3.04% |
奧飛娛樂與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2014年12月4日,奧飛動漫在互動平臺上表示,公司正在積極利用自有動漫品牌,以授權(quán)和自主制作相結(jié)合的方式逐步推出公司動漫品牌的游戲,深入挖掘自有動漫品牌的價值;
2015年9月,全資子公司奧飛文化擬投資1.2億元,獲取卓游科技51%股權(quán)。卓游科技主營游戲發(fā)行業(yè)務(wù);
2016年5月,公司在互動平臺表示公司參投了角川游戲,該商業(yè)決策未達到公告披露標準,因而未發(fā)布公告。此前有媒體報道稱,此次奧飛娛樂購入了角川游戲9.92%的股權(quán)。公開資料顯示,角川游戲為日本第四大出版集團角川集團旗下游戲公司,該公司曾開發(fā)過《艦隊Collection》、《電鋸糖心》等多款著名游戲作品。 關(guān)聯(lián)原因
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6%
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福石控股(300071)
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4.77 |
-1.45% |
福石控股與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:上半年對盈利增速貢獻最大的是東汐和波釋兩家廣告公司,主要原因是上半年已簽訂重要廣告客戶,預計全年均能實現(xiàn)100%業(yè)績增長。 關(guān)聯(lián)原因
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6%
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深賽格(000058)
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9.73 |
2.96% |
深賽格與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2016年3月14日,公司與上海網(wǎng)魚信息科技有限公司簽署了《網(wǎng)魚網(wǎng)咖區(qū)域代理合同書》,擬利用各自平臺及資源優(yōu)勢進行戰(zhàn)略合作,在公司旗下物業(yè)協(xié)同布點“電子競技”實體店,發(fā)展電競業(yè)務(wù)。公司利用自身在電子市場行業(yè)的資源優(yōu)勢,以及網(wǎng)魚科技在網(wǎng)咖行業(yè)領(lǐng)先的品牌和平臺資源,將“網(wǎng)咖”這一新型自營商業(yè)模式與公司主營業(yè)務(wù)相結(jié)合,打造圍繞“電競周邊”概念的集合電子產(chǎn)品展示、導購及銷售為一體的消費鏈。 關(guān)聯(lián)原因
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6%
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臥龍新能(600173)
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8.89 |
10.02% |
臥龍新能與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司游戲板塊流水穩(wěn)步增長,其中《斗戰(zhàn)仙魔》、《青云訣》有較好的表現(xiàn)。報告期內(nèi),君海網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)營業(yè)收入34,765.60萬元,凈利潤9,335.98萬元。 關(guān)聯(lián)原因
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6%
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星輝娛樂(300043)
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6.66 |
20.00% |
星輝娛樂與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:針對國際市場特點,星輝游戲儲備了多種類型的海外發(fā)行移動游戲產(chǎn)品,如對戰(zhàn)策略類游戲《末世之戰(zhàn)》、SLG策略游戲《三國群英傳:霸王之業(yè)》海外版等。截止目前,《三國群英傳:霸王之業(yè)》的海外版本《三國志M》已在韓國成功發(fā)行,并實現(xiàn)月流水超3,000萬的成績。未來公司將繼承和發(fā)揚優(yōu)秀產(chǎn)品在海外發(fā)行的成功經(jīng)驗,實現(xiàn)游戲產(chǎn)品海外發(fā)行業(yè)務(wù)的新突破。 關(guān)聯(lián)原因
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5%
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中青旅(600138)
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10.31 |
0.00% |
中青旅與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:持股80%的控股子公司中青旅創(chuàng)格科技有限公司,是專門從事游戲軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展的高科技公司。創(chuàng)造了幾個發(fā)行第一的記錄,如《笑傲江湖》、《風云》、《仙劍》、《蘋果派》等游戲精品。中青旅創(chuàng)格與SONY公司簽定了PS2電視游戲主機的軟件產(chǎn)品的全國總代理權(quán),其代理的著名PS2游戲《捉猴啦》,為中青旅創(chuàng)格的正版軟件銷售提供了廣闊的市場前景。 關(guān)聯(lián)原因
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4%
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天沃科技(002564)
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8.80 |
2.80% |
天沃科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:張化機擬以發(fā)行股份及支付現(xiàn)金方式購買上海寶酷100%股權(quán)、以現(xiàn)金購買金華利誠與酷寶上海各100%股權(quán),交易總價格約15億元,同時向?qū)嶋H控制人陳玉忠配套募資5億元,發(fā)行價格均為6.42元。交易對方承諾,三公司2014年至2016年凈利潤合計分別不低于1.1億元、1.32億元、1.52億元。
上述三公司核心經(jīng)營主體為上海寶酷的全資子公司金華比奇,金華比奇是5173網(wǎng)站的運營主體,其交易的虛擬物品主要包括游戲金幣、游戲道具、游戲帳號、游戲點卡、游戲元寶等。重組前,公司主要從事石油化工領(lǐng)域壓力容器的制造,重組后,公司形成雙主業(yè),并擬更名為“天沃科技”。 關(guān)聯(lián)原因
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4%
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大唐電信(600198)
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8.48 |
-0.59% |
大唐電信與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2013年11月,股東大會同意以10.65元/股定增1.03億股+4.2億現(xiàn)金支付(4.24億擬通過募集配套資金支付,底價10.65元/股發(fā)行不超過3945.41萬股)收購要玩娛樂100%股權(quán)。要玩娛樂為國內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)頁游戲運營商及移動終端游戲研發(fā)及發(fā)行商。頁游:截至2013年3月末,公司頁游平臺-要玩平臺注冊用戶規(guī)模已經(jīng)突破1700萬人次,2013年3月當月收入2500萬元以上。手游:2013年3月,公司具有獨立自主產(chǎn)權(quán)的“富豪系列”多語言版本手游月收入已經(jīng)達到900多萬元。目前公司自有手游平臺尚在籌建過程中。截至2013年3月末,公司累計運營超過140款游戲,正在運營的產(chǎn)品超過70款,累計注冊用戶數(shù)突破5000萬人次,根據(jù)初步審計,2012年度及2013年1-3月要玩娛樂分別實現(xiàn)凈利潤2701.36萬元、3079.72萬元。(已獲證監(jiān)會核準) 關(guān)聯(lián)原因
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4%
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新華傳媒(600825)
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6.87 |
-1.01% |
新華傳媒與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2013年7月24日公告公司擬將所持上海炫動傳播股份有限公司5.5%股權(quán),以不低于1.39億元的資產(chǎn)評估價格,在上海文化產(chǎn)權(quán)交易所公開掛牌轉(zhuǎn)讓。轉(zhuǎn)讓后,新華傳媒仍持有炫動傳播2%股權(quán)。 關(guān)聯(lián)原因
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4%
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電廣傳媒(000917)
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7.68 |
-0.65% |
電廣傳媒與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2014年12月,電廣傳媒子公司深圳市達晨創(chuàng)業(yè)投資有限公司擬發(fā)起設(shè)立互聯(lián)網(wǎng)新媒體產(chǎn)業(yè)投資基金,規(guī)模擬定為50億元,其中達晨創(chuàng)投出資8.982億元,占基金總規(guī)模的17.96%。本次電廣傳媒擬設(shè)立50億基金大手筆進軍互聯(lián)網(wǎng)新媒體,應(yīng)是公司“傳統(tǒng)媒體與新媒體融合發(fā)展”戰(zhàn)略的持續(xù)發(fā)力。該基金將聚焦于互聯(lián)網(wǎng)新媒體產(chǎn)業(yè)的股權(quán)并購機會,布局于網(wǎng)絡(luò)視頻、OTT TV、移動互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)游戲、在線旅游、在線教育、在線廣告、智慧醫(yī)療等領(lǐng)域;
2016年12月15日晚間公告,公司擬采用增資與受讓股權(quán)相結(jié)合的方式投資收購妙聚網(wǎng)絡(luò)的股權(quán),投資額為2.828億元,交易完成后公司將合計持有妙聚網(wǎng)絡(luò)17.34%的股權(quán)。據(jù)悉,妙聚網(wǎng)絡(luò)是國內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲的運營和發(fā)行商。 關(guān)聯(lián)原因
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4%
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華策影視(300133)
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9.17 |
2.12% |
華策影視與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:華策影視擬投資480萬元人民幣與周昕及原卓越工作室核心團隊成員共同成立杭州幻游互動科技有限公司),致力于互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)網(wǎng)的游戲開發(fā)及運營,公司成立后甲方在公司擁有的股權(quán)比例為19.5%;
2016年8月10日晚間公告稱,公司擬以自有資金2000萬元人民幣向廣州樂為數(shù)碼科技有限公司增資,公司持有樂為數(shù)碼12.5%的股權(quán)。同日公告稱,公司擬以自有資金2000萬元人民幣向蘇州億動非凡網(wǎng)絡(luò)科技有限公司增資,本次增資完成后,公司持有億動非凡10%的股權(quán)。資料顯示,樂為數(shù)碼成立于2014年,是中國新興的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運營商。億動非凡2013年3月成立于蘇州,主要從事時尚娛樂和社交游戲的研發(fā)和發(fā)行工作。億動非凡開發(fā)團隊擁有端游和手游的開發(fā)經(jīng)驗,擁有《舞街區(qū)》、《勁舞團》(端游)和《樂舞OL》(手游)的開發(fā)及運營經(jīng)驗。主打游戲《樂舞OL》有穩(wěn)定的流水收入。 關(guān)聯(lián)原因
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4%
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朗瑪信息(300288)
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14.81 |
-1.40% |
朗瑪信息與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2014年3月,公司與太平洋創(chuàng)業(yè)共同設(shè)立“拉薩朗游資本投資有限公司”,注冊資本為2000萬元,公司出資1000萬元,占50%股權(quán)。合資公司專門從事對手機游戲初創(chuàng)公司的投資業(yè)務(wù)。雙方約定朗游資本轉(zhuǎn)讓所投資游戲公司股權(quán)時,同等條件下朗瑪公司擁有優(yōu)先購買權(quán)。
太平洋技術(shù)創(chuàng)業(yè)是IDG資本(IDG Capital Partners)的控股子公司。作為最早進入中國市場的國際投資機構(gòu)之一,IDG資本已成為中國風險投資行業(yè)的領(lǐng)先者。IDG資本投資集中于移動互聯(lián)網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)、新媒體、軟件、消費品及服務(wù)、醫(yī)療健康、清潔能源等領(lǐng)域新興。
在互聯(lián)網(wǎng)與信息技術(shù)領(lǐng)域,IDG資本有百度、搜狐、騰訊、攜程、金蝶、奇虎360、91手機助手等成功案例。夢城互動是朗瑪公司的控股子公司,其手機游戲市場“碰碰游戲中心”將在2季度正式發(fā)布,此次投資將為夢城互動的手游市場提供游戲開發(fā)商的資源儲備。 關(guān)聯(lián)原因
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4%
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同方股份(600100)
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7.99 |
-1.11% |
同方股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:同方股份代理韓國eSofnet開發(fā)的大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲美麗世界。公司的可樂8是中國歷史最悠久的網(wǎng)絡(luò)休閑游戲開發(fā)商和運營商之一,是中國綠色網(wǎng)游的一面旗幟,也是中國電子競技活動的積極倡導著。涉足的領(lǐng)域包括了所有休閑游戲的種類。 關(guān)聯(lián)原因
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4%
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浙數(shù)文化(600633)
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14.70 |
0.75% |
浙數(shù)文化與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司數(shù)字娛樂事業(yè)群核心板塊邊鋒網(wǎng)絡(luò)是數(shù)字娛樂行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)游戲平臺,在棋牌游戲領(lǐng)域保持領(lǐng)先地位。 公司2013年上半年收購了杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司100%的股權(quán)、上海浩方在線信息技術(shù)有限公司100%的股權(quán);
2017年7月公告,公司全資子公司邊鋒網(wǎng)絡(luò)擬以自有資金現(xiàn)金出資10億元收購深圳市天天愛科技有限公司100%股權(quán)。深圳天天愛專注于以棋牌類產(chǎn)品為核心的地方特色休閑游戲產(chǎn)品細分市場的開拓,已先后推出二十余款極具地方特色的休閑游戲。 關(guān)聯(lián)原因
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3%
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華誼兄弟(300027)
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2.95 |
1.37% |
華誼兄弟與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2017年報告期內(nèi),公司參與投資的英雄互娛科技股份有限公司業(yè)績良好,公司根據(jù)持股比例確認相應(yīng)投資收益。英雄互娛本期多款游戲市場表現(xiàn)較好,實現(xiàn)業(yè)績快速增長。其堅持研運一體的運作模式,專注移動電競游戲的研發(fā)和發(fā)行,致力于向游戲玩家及運營商提供具有創(chuàng)意的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,向游戲開發(fā)商提供發(fā)行、代理運營服務(wù)。目前英雄互娛自研或代理發(fā)行的游戲包括《全民槍戰(zhàn)2》、《一起來跳舞》、《一起來飛車》、《彈彈島2》、《無盡爭霸》、《裝甲聯(lián)盟》、《巔峰戰(zhàn)艦》、《影之刃2》、《極無雙》、《夏目的美麗日記》等。游戲與眾多知名IP相結(jié)合,深受廣大移動游戲愛好者的歡迎。 關(guān)聯(lián)原因
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3%
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光線傳媒(300251)
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19.34 |
0.31% |
光線傳媒與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2014年1月,公司及全資子公司擬以天神互動12.5%的股權(quán)認購1618.86萬股科冕木業(yè)定增股份,認購后占其總股本的7.26%。此次置入科冕木業(yè)的天神互動總評估值為24.5億元,本次天神互動評估值較其賬面值有較大幅度增值,將會提高公司未來收益。
2012年8月,股東大會通過變更原項目“電視聯(lián)供網(wǎng)電視劇購買”為投資歡瑞世紀和天神互動。公司采取股權(quán)轉(zhuǎn)讓的方式,由天神互動的現(xiàn)有股東轉(zhuǎn)讓其所持天神互動公司10%的股權(quán),轉(zhuǎn)讓價款為1億元。公司全資子公司光線影業(yè)以2500萬收購天神互動2.5%股權(quán)。天神互動憑借著自主引擎的支持開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,曾推出《傲劍》武俠類網(wǎng)頁游戲,月收入超8000萬元。
2014年5月光線傳媒擬以2.3億元收購廣州仙海網(wǎng)絡(luò)科技有限公司部分股權(quán)并增資,此次項目完成后公司持有仙??萍?0%股權(quán)。仙??萍贾鳡I網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫制作設(shè)計等。
2014年6月30日晚間公司公告,公司以自有資金1.6億元收購北京妙趣橫生網(wǎng)絡(luò)科技有限公司26.667%股權(quán)。據(jù)公告,妙趣橫生成立于2010年,注冊資本510萬元,主營技術(shù)開發(fā)與服務(wù)、銷售軟件等,其已研發(fā)并上線的游戲項目有“黎明之光”及“神之刃”,另外,該公司正在研發(fā)的游戲項目“十萬個冷笑話”預計今年下半年上線。
關(guān)聯(lián)原因
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3%
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天府文旅(000558)
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7.07 |
-0.98% |
天府文旅與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司及子公司萊茵電競通過與擁有豐富網(wǎng)咖資源及電競行業(yè)經(jīng)驗的阿瓦隆公司及其股東方蔡國峰合作,打造電子競技賽事、國際競訓中心、電競網(wǎng)咖及電競網(wǎng)絡(luò)平臺。 關(guān)聯(lián)原因
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3%
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雛鷹退(002477)
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0.17 |
0.00% |
雛鷹退與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司于2014年6月21日投資設(shè)立微客得(北京)信息科技有限公司,占微客得科技注冊資本的51%,對于這家子公司的定位是,游戲、電子競技產(chǎn)業(yè)與電子商務(wù)平臺相結(jié)合。隨后微客得收購江蘇淘豆食品。公司利用電競產(chǎn)業(yè)巨大明星效應(yīng)和粉絲經(jīng)濟,拉動食品等周邊產(chǎn)品的聯(lián)動銷售模式已初見成效。 關(guān)聯(lián)原因
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3%
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國新健康(000503)
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10.04 |
-0.89% |
國新健康與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司下屬聯(lián)眾世界是世界最大的游戲網(wǎng)站,并和全球軟件霸主微軟公司展開合作,成為MSN游戲頻道的合作伙伴。 作為國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的龍頭企業(yè),目前海虹控股的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)涵蓋網(wǎng)絡(luò)棋牌類游戲、網(wǎng)絡(luò)RPG游戲、圖形MUD游戲等領(lǐng)域,旗下?lián)碛小奥?lián)眾”、“亞聯(lián)”、“笑傲江湖”三大游戲網(wǎng)站?!癆3”是韓國ACTOZSOFT公司耗資50億韓元,花了兩年時間開發(fā)的一款帶故事情節(jié)的純3D聯(lián)合作戰(zhàn)游戲。據(jù)悉,ACTOZSOFT公司系韓國著名的游戲研發(fā)運營公司,為韓國上市公司。同時,ACTOZ也是最早進入中國的韓國游戲公司之一,從2001年開始,先后在中國合作運營了《千年》、《傳奇》兩款網(wǎng)絡(luò)游戲系列。 海虹控股早在兩年前就是ACTOZ《千年》的代理,與ACTOZ的關(guān)系可說淵源已久。此次公司與ACTOZ的合作顯然是上升到一個新的高度,根據(jù)協(xié)議,AC鄄TOZ不僅將《A3》游戲在中國大陸地區(qū)的獨家經(jīng)營許可權(quán)授權(quán)給公司間接控股的北極冰文化,而且還各出資50%共同成立了北京東方互動有限公司,意欲開發(fā)和運營適合中國市場的網(wǎng)絡(luò)游戲,這對于推進公司數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)的發(fā)展無疑將起到積極的作用。 公司與韓國ACTOZSOFT公司、北京北極冰文化傳播有限公司、北京威邦物業(yè)管理有限公司、海南海虹資產(chǎn)管理有限公司于2003年7月16日共同簽署關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲“A3”經(jīng)營許可的協(xié)議。同時,公司與韓國ACTOZSOFT公司于2003年7月16日簽署關(guān)于共同出資成立北京東方互動有限公司(暫定名)的協(xié)議。 關(guān)聯(lián)原因
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3%
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博瑞傳播(600880)
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4.98 |
-0.60% |
博瑞傳播與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:新游戲《全民主公H5》已于1月正式上線運營,其上半年實現(xiàn)總流水近4000萬。 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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浪潮信息(000977)
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63.77 |
-0.48% |
浪潮信息與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司是國內(nèi)儲領(lǐng)域的領(lǐng)先廠商,網(wǎng)絡(luò)游戲重要服務(wù)服務(wù)器提供商。 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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鳳凰傳媒(601928)
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10.48 |
-0.57% |
鳳凰傳媒與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司游戲業(yè)務(wù):自主研發(fā)、運營手機游戲業(yè)務(wù),代理運營其他手機游戲企業(yè)的產(chǎn)品;運營單機版游戲資訊網(wǎng)站,進行周邊產(chǎn)品、網(wǎng)站廣告銷售。 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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ST易購(002024)
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1.89 |
-0.53% |
ST易購與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2015年12月在其25周年晚會上也正式對外宣布進入電競市場,并計劃在2016年大力打造打造國內(nèi)第三方專業(yè)賽事平臺 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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東方明珠(600637)
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8.71 |
-0.11% |
東方明珠與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司與日本私募股權(quán)基金公司W(wǎng)hiz Partners、日本領(lǐng)先的游戲中間件技術(shù)服務(wù)商 CRI Middleware達成合作備忘錄,三方將展開戰(zhàn)略合作,并有意共同探討通過公司與上海市閔行區(qū)政府合作的紫竹“家庭游戲產(chǎn)業(yè)孵化基地”。 公司與微軟公司設(shè)立合資公司,合作打造“新一代家庭娛樂游戲機”(XboxOne)并已在全國范圍內(nèi)上市銷售。公司已經(jīng)啟動建設(shè)我國“家庭游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中心”和“家庭游戲產(chǎn)業(yè)孵化基地”,并聯(lián)合完美世界,巨人網(wǎng)絡(luò)等10多家國內(nèi)外知名游戲企業(yè)成立了國內(nèi)首個“家庭游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”。 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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宋城演藝(300144)
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9.19 |
2.11% |
宋城演藝與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2015年8月份,公司以現(xiàn)金16.14億元購宋城集團所持六間房62%股權(quán),完成26.92元/股定增3670.13萬股公司股份購買劉巖等8名股東合計持有的六間房38%股權(quán)(合計100%股權(quán))過戶完成。六間房是目前中國最大的互聯(lián)網(wǎng)演藝平臺網(wǎng)站,主要產(chǎn)品和服務(wù)為互聯(lián)網(wǎng)演藝平臺運營業(yè)務(wù),可以視頻直播電子競技游戲等。 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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退市未來(600532)
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0.72 |
0.00% |
退市未來與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2016年3月,公司擬與品田投資共同增資宏投網(wǎng)絡(luò),并將通過宏投網(wǎng)絡(luò)收購英國游戲公司Jagex Limited公司100%股權(quán),交易對價預計為全額現(xiàn)金支付不超3億美元。Jagex Limited是一家主要從事電子互動娛樂軟件開發(fā)和運營的公司,在全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)格局中,Jagex公司擁有重要地位,該公司是英國最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商。資料顯示,2015年,Jagex公司凈利潤約為2370萬英鎊,折合人民幣約2.2億元。 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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浙大網(wǎng)新(600797)
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10.87 |
-0.64% |
浙大網(wǎng)新與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2004年年報,公司持有花樣年華50%股權(quán),花樣年華作為國內(nèi)手機游戲服務(wù)提供商,與韓國知名游戲商Danal及InfraValley建立了長期合作關(guān)系。2014年1月9日互動平臺訊,花樣年華目前并無從事手機游戲業(yè)務(wù)。 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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分眾傳媒(002027)
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8.11 |
-0.61% |
分眾傳媒與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2013年9月,公司出資1000萬元設(shè)立兩全資子公司廣州暢游和廣州善游,注冊資本各為500萬元。廣州暢游主要提供游戲運營服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等服務(wù);廣州善游主要經(jīng)營游戲軟件設(shè)計開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計等。公司的游戲開發(fā)業(yè)務(wù)將主要為手游,按照規(guī)劃,廣州善游和廣州暢游將分別負責手機游戲的開發(fā)和運營。此次設(shè)立新公司是為進入網(wǎng)絡(luò)信息和文化傳媒領(lǐng)域,也是公司轉(zhuǎn)型的重要舉措。 關(guān)聯(lián)原因
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2%
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*ST美盛(002699)
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0.41 |
0.00% |
*ST美盛與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司目前擁有“同道大叔”等國內(nèi)知名原創(chuàng)精品IP,《小小勇者村》、《紙牌三國》、《光之契約》、《掛出個大俠》、《陸戰(zhàn)風云》、《行星遠征》等優(yōu)秀網(wǎng)頁游戲和手機游戲,《莫麟傳奇》、《爵士兔》、《坦坦小動員》、《星學院Ⅰ》、《星學院Ⅱ》等優(yōu)秀原創(chuàng)動漫作品。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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歌華有線(600037)
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8.20 |
-3.64% |
歌華有線與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2014年1月,公司與四達時代公司簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將合作開展云游戲業(yè)務(wù),為高清交互數(shù)字電視用戶提供高質(zhì)量的大型游戲產(chǎn)品;共同發(fā)展IDC機房建設(shè)合作;依托國家新聞出版廣電總局批準建立的NGB融合業(yè)務(wù)平臺實驗室開展技術(shù)研發(fā)合作;并積極開展資本層面的合作,共同探索開拓非洲數(shù)字電視市場。四達時代公司是國家認定的高新技術(shù)企業(yè)和“國家文化出口重點企業(yè)”,也是國內(nèi)廣電行業(yè)唯一獲得國家對外承包工程經(jīng)營資質(zhì)的民營企業(yè),承建了全國范圍內(nèi)近千項廣電工程項目,在20個非洲國家成立公司,擁有牌照和頻點,在泛非地區(qū)覆蓋5.3億民眾。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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國安股份(000839)
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2.96 |
2.07% |
國安股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:控股子公司北京鴻聯(lián)九五信息堅持通過創(chuàng)新謀求發(fā)展的經(jīng)營理念,利用公司在行業(yè)內(nèi)的資源優(yōu)勢和品牌影響力,在大力發(fā)展呼叫中心業(yè)務(wù)和企信通業(yè)務(wù)的同時,結(jié)合了3G互網(wǎng)絡(luò)時代的業(yè)務(wù)特點,深入分析市場熱點并探尋新業(yè)務(wù)的發(fā)展機遇,與運營商和企業(yè)客戶展開積極合作,有力地促進增值電信業(yè)務(wù)的發(fā)展。2014年年報披露,報告期內(nèi),北京鴻聯(lián)實現(xiàn)凈利潤1300萬元。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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諾德股份(600110)
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7.55 |
-1.82% |
諾德股份與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:中科英華此前參股的久游網(wǎng)是中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲運營商之一,中國第一家集各類網(wǎng)絡(luò)游戲、時尚數(shù)字娛樂、互動社區(qū)、移動增值服務(wù)等為一體的全新形態(tài)的互動娛樂門戶網(wǎng)站。
澄清:2010年中科英華售罄久游股份退出了網(wǎng)游領(lǐng)域。2010年11月29日晚間公告稱,全資子公司中科英華香港商貿(mào)公司與金科國際28日簽訂股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議,中科商貿(mào)以1500萬美元(約為人民幣9983萬元)的價格出售其持有的久游國際700萬股股權(quán),占該公司總股權(quán)的16.97%。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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中弘退(000979)
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0.21 |
0.00% |
中弘退與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2013年8月,公告稱公司擬通過資產(chǎn)并購的方式收購網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的優(yōu)秀企業(yè),迅速搶占市場; 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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天音控股(000829)
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9.60 |
-0.83% |
天音控股與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:天音控股的子公司北京九九樂游科技有限公司(持股70%)是一家手機游戲開發(fā)商,目前已經(jīng)開發(fā)的手機游戲有兩款,《烙印》與《神州》,均為手機網(wǎng)絡(luò)游戲(端游),而且主要是在安卓平臺上進行推廣。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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新國都(300130)
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28.50 |
-0.56% |
新國都與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:14年2月,擬以每股14.84元定增+現(xiàn)金,作價8.4億元,收購范特西的全部股權(quán),另擬以相同價格配套募資。范特西是國內(nèi)領(lǐng)先的體育類網(wǎng)游開發(fā)商和運營商,交易方承諾其扣非后凈利不低于7900萬元,對應(yīng)收購市盈率10.6倍。停牌前報收15.32元。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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方正科技(600601)
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11.93 |
5.58% |
方正科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:公司集游戲服務(wù)器設(shè)備商、網(wǎng)吧解決方案提供商、游戲PC生產(chǎn)商于一身,方正圓明系列服務(wù)器廣泛應(yīng)用于包括網(wǎng)吧在內(nèi)的IT產(chǎn)業(yè),并生產(chǎn)國內(nèi)第一款專為電腦游戲優(yōu)化設(shè)計的家用電腦。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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新大陸(000997)
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27.41 |
0.48% |
新大陸與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:新大陸正式公告,計劃投資組建福建新大陸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,擬出資330萬元與控股子公司福建新大陸軟件工程有限公司(出資72萬元)和幾名自然人共同設(shè)立,注冊資本600萬元,主要業(yè)務(wù)就是與瑞典ManagerZoneAB公司(簡稱MZ公司)在網(wǎng)絡(luò)游戲的市場運營。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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佳云科技(300242)
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4.41 |
0.68% |
佳云科技與網(wǎng)絡(luò)游戲概念的關(guān)聯(lián)原因:2014年4月份,公司與云時空股東簽署《股權(quán)轉(zhuǎn)讓及增資擴股框架協(xié)議》,擬用1500萬元投資參股云時空11.36%股權(quán)。該公司主營業(yè)務(wù)為移動互聯(lián)網(wǎng)廣告運營,網(wǎng)絡(luò)游戲,手機游戲的研發(fā)等。 關(guān)聯(lián)原因
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1%
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